“咱们情愿随同版永不关服。”
文/梁乐天
4月,葡萄君也曾报说念过《食品语》晓示停服的音书。
这款2019年上线的二次元女性向手游,由广州百奥旗下的天梯互娱研发,腾讯代理刊行。凭借食品拟东说念主+国风的互异化题材,以及主打随同的群像内容,游戏上线首月活水就超越了1亿元。
但在运营4年后,因为步入长尾期收入下滑以及分红问题,游戏最终如故走向了停服的结局。
值得细心的是,在停服公告中,除了晓示6月18日的停服日历外,研发方还认知了他们正在规划的「《食品语》随同版」,瞻望将于本年第三季度上线,并情愿将保留游戏内通盘重邀功能,保证永不关服。
8月16日,在停服近2月后,《食品语》随同版雅致上线,该话题今日还冲上了微博热搜榜。
然则,葡萄君对此却感到有些困惑:除了莫得买卖化内容,随同版和原版块,具体有什么分辨?研发方为什么要在游戏停服后,自行承担劳动器运维和东说念主力资本,上线一个全免费的随同版?随同版的推出,对玩家来说究竟意味着什么?这种作念法,又是否能为女性向游戏的运营提供一些新的想路?
01
什么是「随同版」?
频频玩游戏的一又友可能齐听过「单机版」,或是「离线版」的说法。
前者指的是,玩家通过什物载体或集中数据包下载,无需进行任何联网考证即可游玩的游戏版块;此后者则是在数字分发平台兴起后,平台为游戏所提供的数字版块。在Steam上,玩家进行一次联网考证,便不错在半个月内往常使用库中的游戏。
而这个「随同版」,照实是葡萄君第一次别传。
试验上,《食品语》随同版等于一款原游戏的富有免费版。
据研发方微博账号「食品语·空桑食录」称,《食品语》随同版保留了原版游戏内的通盘重邀功能,同期简化了部分玩法系统,收缩了游戏的合座肝度和养成难度。
与无法联网的离线或单机版块比较,随同版保留了酬酢功能,不错说是一种对玩家更为友好的阵势。在运营方无法授权滚动游戏数据的情况下,研发方出于保留游戏,以及照顾用户激情的需要,推出随同版似乎成了他们现在的最优解。
具体来说,当作一款卡牌回合制搏斗游戏,在原版《食品语》中,玩家需要通过氪金抽卡来召唤「食魂」,并通过皮肤、说念具等付费技俩对扮装进行养成。游戏中,玩家不错耗尽180金玉进行一次最基础奖池的抽取,其中,小保底为80抽,而大保底为240抽。此外,扮装皮肤的直购价钱凡俗为68元至168元不等。
2023年底推出的扮装「挏马酒」
2024年头推出的皮肤「雪霁羹·馥雪暖浴」
然则,在《食品语》随同版中,玩家每天登录游戏即可领取抽卡和养成说念具。举例,开服时提供的「归家福利」,就包括了兑换养成说念具的「贝币」,以及100次抽卡所需的「魂芯」。
同期,随同版还并不单是是原版游戏的浅薄copy,他们甚而还在作念新东西。据研发方称,游戏将会补全第二章干线剧情,并插足剩余东说念主力制作头像框、头像、皮肤等一丝新外不雅资源。这些也将免费提供给玩家。
02
为什么要推出随同版?
本年4月,在运营方腾讯和研发方共同晓示停服后,「食品语停运」的话题很快登顶了微博热搜榜单Top 1;6月18日,游戏雅致停运,相似的话题再一次冲上了微博热搜榜。
面对《食品语》的停运,一些玩家采取在社区发帖:有东说念主随同游戏直到关服前的终末一分钟,以此当作记挂;有东说念主共享了我方四年的游玩经验,抒发对游戏的不舍。
经过四年的运营,《食品语》也曾培养了一批中枢玩家。对她们而言,游戏带来的激情随同是树大根深的。而游戏关服前的无数舆情,乃至登上热搜,齐线路了这个IP的影响力,以及用户与它之间深厚的激情干系。
与此同期,和上述不舍的心理酿成对比的,是玩家们对《食品语》随同版行将推出的期待。
连年来,有太多女性向游戏停服:2023年2月,《掌门太忙》晓示罢手内容更新;同庚5月,腾讯代理的《灿艳星途》,因代理契约到期晓示停运;同庚6月,B站代理的《无法碰触的掌心》,因授权合约到期晓示停运……频频这种本领,玩家齐会嗅觉有些痛苦。
这些玩家的需求是切实存在的,停服偶然对厂商来说可能是无奈,但对玩家来说却是狂躁。在这种环境下,研发方推出随同版的作念法服气并不难交融,用研发方的话来说,「是但愿能够将公共的这份情感更永劫辰的留存下去。」
但在领先,大部分玩家是回击气会有一个厂商雀跃付出资本去作念并保管一个不盈利的随同版的。
不外随后,在停服后的这两个月里,研发方围绕《食品语》随同版作念了一系列动作,平缓栽培起了玩家对随同版的信心。
在用户一样方面,起原是每月中旬,他们会按时同步研发进程。举例,研发方在7月发布的微博中示意,第二部干线剧情实现篇的故事内容与配音责任均已完成。此外,他们还擢升了「心愿食魂」的召唤概率,裁减了玩家获得扮装的难度。
在同步进程时,他们也会在驳倒区积极恢复,补充解答玩家怜惜的问题。
其次,研发方和玩家保抓了面对面的交流。8月3日,他们在广州举办了一场「《食品语》随同版线下茶话会」。
在会上,研发方第一次完好地公布了随同版新增、休养和保留的内容,并晓示了游戏将在8月尽快上线的音书。
部分茶话会内容
葡萄君细心到,在茶话会前,有不少玩家抒发了他们的担忧,惦记随同版无法如期上线,惦记随同版可能会删除他们可爱的剧情、扮装或玩法;在茶话会后,这些新公布的信息,在一定程度上缓解了他们的担忧,让玩家们认为「有盼头了」。
茶话会后的玩家驳倒
在游戏外,研发方还在广州举办了五周年线下庆祝活动,玩家们不错到现场盖印打卡,领取明信片当作记挂。
天然,有一又友可能会认为,游戏毕竟是免费的,说得再美妙,它确切有必要吗?就算有,它的价值又有多大?
试验上,关于研发方来说,运营这么一款随同版的资本并不高,正如公告中所说,「在后续不更新的情况下,用度远低于游戏研发资本」。
天然随同版的运营资本相对不高,但它对研发方和玩家却能发达试验作用。
一方面,随同版的推出,为研发方和用户之间保留了一条一样渠说念,这不仅有助于研发方了解用户的需求,还能让用户感受到他们的声息被倾听和怜爱;另一方面,它也能匡助研发方维系一部分老玩家,通过这种方式,游戏能够保抓社区的活跃度,在一定程度上调度和增强其IP价值。
03
一次多情面味的尝试
事实上,他们推出《食品语》随同版的决议,实质上不错说是在代理调解到期后,面对用户可能的流失,研发方出于对玩家激情的尊重,但愿以一种不盈利的低资本调度方式,给用户一个更好的打法。
关于女性向二游来说,它们在长线运营流程中照实靠近着一些窘境:高用户激情诉求、高研发资本、代理分红比例……这些问题齐可能导致游戏最终停服。
但与其他类型游戏不同的的是,玩家在这类居品上插足的激情较深,这意味着它们停服带来的影响也相对较大 。
要是从畴昔市面上同类型游戏的停服案例启航,咱们不错不雅察到:有的团队采取径直停服,开辟续作;有的团队采取再行上线居品,追求二次盈利。但粗略是因为用户信心一朝受挫,便难以复原,这些作念法齐很难获成效利 。
在这么的市集环境下,研发方采取推出《食品语》随同版,一方面是对游戏IP和用户激情的尊重,另一方面,这种低资本调度的方式,也不错看作是他们在应酬市集变化时,作念出的一次多情面味的尝试。
这种作念法,天然无法保留玩家原始账号的数据,但起码给玩家提供了一个契机:一个不错解放投射激情的契机,一个连续和我方喜爱的扮装一样交流的契机。
对其他同处人命末期的女性向二游来说,这粗略是一个既能照顾到玩家心理,又能调度好游戏IP的解法。
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